Il caso consente agli Dei di esprimersi. In qualsiasi divinazione,
l'elemento casuale . libera il processo da eventuali influenze da
parte della volontà del consulente, e lo pone nelle mani del
divino. La casualità consente un ordine superiore per comunicare
un messaggio che l'indovino interpreta riconoscendo i particolari
archetipi che esso rivela. Molte culture e molti sensitivi hanno
usato e continuano ad usare la geomanzia. Benché la prima
prova documentata in merito al suo utilizzo risalga all'anno 800
(nel arabo ilm al raml , che significa scienza della
sabbia , la leggenda attribuisce a Ermete Trimegisto l'invenzione
di tale pratica. Versioni estremamente sofisticate di questa arte
sono pratiche divinatorie yoruba dell'Africa occidentale e dai loro
discendenti negli Stati Uniti , che la chiamano ifa, e dagli indovini
del Madagascar, che la chiamano sikidy.
Le geomanzia oracolare si basa su un processo casuale per creare
una delle 16 posizioni delle figure, ciascuna delle quali ha un significato
distinto. Si tratta di una tecnica facile che si può eseguire
quasi ovunque. E le 16 figure da cui dipende sono abbastanza poche
da poter essere tranquillamente memorizzate, e sufficientemente numerose
da riflettere un'ampia gamma di fenomeni.
Le 16 figure geomantiche sono associate a corrispondenze numeriche
magiche, tra cui i Sette Pianeti. Alcuni sigilli, o segni, sono assolutamente
sfavorevoli o positivi; altri sono assolutamente sfavorevoli o negativi;
taluni hanno aspetti sia positivi sia negativi. Le figure si raggruppano
in otto coppie complementari, dove ciascuna figura è l'opposto
geometrico dell'altra. Alcuni hanno un'affinità reciproca:
per esempio , Puella e Puer sono, rispettivamente, la fanciulla e
il fanciullo archetipici . Altri mostrano un antipatia riguardo al
proprio opposto ecc
I significati magici delle figure geomantiche sono espressi in senso
figurativo.
Populus assomiglia a una stanza affollata o a qualcosa di confezionato.
Via ricorda una strada o un sentiero. Carcer evoca sensazione di
restrizione ecc
Per eseguire una divinazione geomantica, concentratevi
completamente sulla domanda, poi tracciate sulla sabbia o per terra
quattro righe di segni casuali, oppure su un foglio con una penna
o matita. Cercate di non contare in modo cosciente, fate almeno una
seria di mezza dozzina di segni su ciascun riga per tradizione da destra a sinistra.
Smettete quando sentite che giusto farlo. E cosi per ogni riga. Quando
avete finito a tracciare i segni, sommate il totale dei segni di
ciascun riga. Quando i segni di una riga danno un numero dispari,
segnate un punto di fianco; quando il totale è pari, segnate
due punti di fianco. Insieme , i quattro gruppi di punti singoli
o doppi daranno luogo a un simbolo magico una figura geomantica.
Al posto dei disegni potete usare anche un dado. Il numero pari corrisponde
a due pallini, un numero dispari a un pallino
 |
Populus
Il Popolo e la sua Assemblea (+ e - ): La società ha
a che fare con la questione o potrebbe influenzare il risultato;
un giudice potrebbe decidere la situazione Luna |
 |
Via
La Via e il Viandante (+ e - ): Percorso, strada, via, viaggio,
direzione, linguaggio; di buon auspicio per un viaggio o
per tipi solitari - Luna |
 |
Carcer
La Prigione (- o + ) : Costrizione, cella,
servitù,
vincolo, ritardo, disperazione, menzogne, resistenza a un
progetto o un idea; protegge chi ha un segreto Saturno |
 |
Conjunctio
Unione e Matrimonio ( +) : Amicizia profonda;
amore; connessione; opposti uniti in una causa comune; di
buon auspicio in merito a contratti, commerci, e comunicazione Mercurio |
 |
Fortuna Major
La grande Fortuna ( molto +) : Fortuna, successo, vittoria,
fertilità, lealtà, salute, sicurezza, buoni
riscontri dagli sforzi, realizzazione, riconoscimento, fama Sole |
 |
Fortuna Minor
La fortuna Minore (+) Buona fortuna ma inferiore a quella
di F. Major; aiuto dagli altri; protezione per imprese o
viaggi solitari; viaggio; dispersione Sole |
 |
Acquisitio
Acquisire (molto + ) : Guadagno, profitto;
acquisire ricchezze o prosperità; maggiore potere; una congrega o un gruppo
di successo; ferite sanate Giove |
 |
Amissio
Perdita (-) : Smarrire, perdere, progetto/idea
destinata al fallimento; malattia; sconosciuto; inganno da
parte di una persona cara; potere personale al minimo/forze
esterne all'opera in merito alla questione; fuga; di buon
auspicio per i prigionieri Venere |
 |
Laetitia
Gioia (molto +) : Beatitudine, equilibrio,
bellezza; liberazione; concordia, pace; positivo per matrimonio,
fondazioni o la creazione di qualcosa Giove |
 |
Tristitia
Tristezza (molto - ) : Sofferenza, umiliazione,
devastazione, dolore, morte, ombre, arrancare nell'oscurità; inflessibilità Saturno |
 |
Albus
Il Bianco (definitivamente + ) : Epifania, saggezza, ragionamento
chiaro; equità, purezza; rivelazione spirituale; di
buon auspicio per gli affari e per un progetto nuovo Mercurio |
 |
Rubeus
Il Rosso (-) : Interrompere ciò che si sta facendo!
Distruzione, violenza, corruzione; vizio, guerra, sangue,
caos, uccisione, fuoco; rabbia, ira, oppressione Marte |
 |
Puella
La Fanciulla (moderatamente +) : Moglie dolce e gentile,
neosposa, figlia o infermiera; di buon auspicio per l'amore
e gli acquisti; può presagire inganno o ipocrisia Venere |
 |
Puer
Il Fanciullo (-) : Giovane uomo impulsivo,
combattivo, figlio, servo, sottoposto, nemico sconosciuto
o persona avida; rivale; opposizione a progetti o idee; segno
pericoloso a meno che non riguardi un amante o un combattimento
imminente Marte |
 |
Caput Draconis
La testa del Drago (+) Destino; i Cieli,
influenze astrologiche in merito alla domanda; profondità;
sviluppo mistico; di buon auspicio per fare un salto di fede,
superare soglie e cosi via Nodo lunare Nord |
 |
Cauda Draconis
La Coda del Drago (-) Karma, il Regno Sotterraneo;
una via d'uscita da una situazione confusa; calamità,
frode, pericolo, maledizione; cambiare direzione o strategia,
altrimenti si perderà qualcosa Nodo Lunare Sud |
|